Совместно с IDC мы провели исследование того, как мобильные платформы занимают все более центральное место в игровой индустрии
Если и оставались сомнения в том, что мобильные платформы стали причиной коренных преобразований в традиционной игровой индустрии, то теперь они окончательно развеяны.
Наш новый отчет, составленный совместно с ведущей аналитической компанией IDC, наглядно показывает, что с тех пор, как в 2014 году игры на мобильных устройствах впервые обошли по потребительским расходам и домашние игровые консоли, и ПК вместе с Mac, наблюдается дальнейшее укрепление их превосходства на глобальном уровне. В 2017 году мобильные игры вышли в явные лидеры — расходы на них в 2,3 раза превысили расходы на игры для ПК/Mac, и в 3,6 раза — для домашних игровых консолей.
Помимо подробных данных о потребительских расходах, в отчете поднимается широкий круг вопросов, которые наверняка заинтересуют всех, так или иначе связанных с игровой индустрией.
Загрузите отчет, в котором рассматримаются следующие темы:
- Быстрый рост на ключевых рынках, в первую очередь в Азиатско-Тихоокеанском регионе
- Доля игр в расходах потребителей и загрузках в iOS App Store и Google Play
- Все возрастающая роль игр с мультиплеером в реальном времени (в противоположность пошаговому мультиплееру и одиночным играм)
- И многое другое…
Чтобы ознакомиться с детальной статистикой, исследованиями и материалами, загрузите Обзор игровой индустрии за 2017 год прямо на этой странице, заполнив приведенную ниже форму. Клиенты, вошедшие в учетную запись, могут начать загрузку немедленно.