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모바일 게임의 수요가 나날이 증가하며 분기 지출액 230억 달러(약 27조 원) 기록

Lexi Sydow

2021년 3분기, 모바일 게임에 대한 전 세계적인 주간 소비자 지출액이 팬데믹 이전과 비교하여 약 35% 증가

모바일은 어느새 전 세계에서 가장 보편적인 게이밍 플랫폼이 되었습니다. 모바일 게임은 열정적인 게이머와 가볍게 즐기는 게이머 모두, 언제나 몸에 지니고 다니는 스마트폰만 있으면 장소와 시간에 구애받지 않고 즐길 수 있기 때문입니다. 2021년 3분기 중, 소비자가 iOS와 Google Play에서 약 145억 회의 새로운 게임 다운로드 수를 기록할 것으로 보고 있습니다. 지금도 많은 소비자들이 즐거운 시간을 보내기 위해 멀티플레이어 온라인 게임이나 캐주얼 게임들을 찾고 있기에, 그 지출액 또한 여전히 높은 수준의 규모를 유지하고 있습니다. 

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2021 M09 29

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