Mobile Gaming

Understand how today’s hottest games acquire, retain and monetize users to learn how publishers big and small can succeed in a crowded app store.

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ゲーム市場スポットライト2022:モバイルがPCとコンソールにリードを広げ、ゲーム市場の消費支出は2220億ドルに到達

data.aiとIDCによる最新レポートでは、市場シェアの60%以上を占めるモバイルゲームの分野を包括的かつ詳細に分析しています。

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ゲームについての深堀り:Genshin ImpactがPokémon GO(2016年第三四半期)以来最大の消費支出を記録

Genshin Impactの2022年第一四半期消費支出は5.3億ドル(US)を突破し全世界でトップに。data.aiの最新の分析により、Genshin Impactのモバイルにおける成功の理由を解き明します

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アニメゲーム市場年鑑2022:コアでニッチなユーザー層が、アプリストアにおけるゲームの消費支出20%を牽引

data.aiが提供するGame IQのフィーチャータグは、この成長中のアートスタイルとゲーマーの特徴に関する分析を可能にします

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ゲームについての深堀り:ROBLOXについて知らなかった4つのこと

ROBLOXは世界的に人気を集めています。data.aiによると、ROBLOXはモバイルのみでのローンチ以降、45億ドル(US)以上の消費支出を生み出しています 。成功の秘訣は一体何なのか?データを掘り下げて探求してみました。

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2022年第一四半期、ゲーマーは1ドル(US)につき65セントをApp Storeで消費し、モバイルゲームへの総支出は220億ドル(US)を突破

原神インパクトが第1位を獲得し、第一四半期の消費者のゲームへの支出が過去最大に。Google Playのダウンロード数が前年同期比15%増の140億に増加

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衰えを知らないゲーム業界:2021年、消費者はモバイルゲームに1160億ドル(US)を消費。アプリストアにおける総支出額の3分の2に相当

常に記録を更新し続けるモバイルゲーム業界。data.aiの新たなレポート、モバイルゲーム市場年鑑2022は、スマホゲームに対する人々の欲求が驚くほど高いことを明らかにしました。

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モバイルゲームにおける"Play to Earn"(プレイしてお金を稼ぐ)機能はすでに多くのバリエーションを取り入れている

App Annieはモバイルゲームにおける新ジャンルを捉え、Game IQの分類法に『Play-to-Earn』タグを追加しました。

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モバイルゲーム市場スポットライト:台湾 & 香港

モバイルゲームにおける重要な市場、台湾&香港。2021年におけるアプリストアの消費支出ランキングで台湾が6位、香港が12位に。

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Rocket League Sideswipeがモバイルで大成功を収める - サービス開始から40日で全世界で2000万ダウンロードを突破

車を使用したサッカーバトル型式のヒット作は、2021年12月に62の市場で最もダウンロードされたスポーツゲームの第1位に

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