Understand how today’s hottest games acquire, retain and monetize users to learn how publishers big and small can succeed in a crowded app store.
モバイルゲームは、2022年のインフレと経済的困難の影響を明らかに受けています。ゲームのダウンロード数は67億件増加しましたが、支出は5%減少しました。一体何が起こったのでしょうか。
data.aiとIDCの最新の共同レポートでは、ゲームセクターの包括的な分析を深く掘り下げています。直接的なゲーム消費者支出の軟化にかかわらず、モバイルが依然、ゲーム最大の市場チャンスとなっています。
Apex Legendsはどのようにして日本市場でダウンロード数ランキングトップ10の座を54日間も維持し続けたのか?
この四半期、モバイル市場の消費者は、135億以上のゲームをダウンロードし、214億ドル以上を消費する見込みです。コロナの影響に後押しされたこのセクターの勢いは衰えることを知りません。
data.aiとIDCによる最新レポートでは、女性ゲーマー、ベビーブーマー世代のモバイルゲーマー、開発途上国、ハイパーカジュアルゲームのサブジャンルによる影響力が市場で高まっていることが明らかになりました。
data.aiとIDCによる最新レポートでは、市場シェアの60%以上を占めるモバイルゲームの分野を包括的かつ詳細に分析しています。
Genshin Impactの2022年第一四半期消費支出は5.3億ドル(US)を突破し全世界でトップに。data.aiの最新の分析により、Genshin Impactのモバイルにおける成功の理由を解き明します
data.aiが提供するGame IQのフィーチャータグは、この成長中のアートスタイルとゲーマーの特徴に関する分析を可能にします
2021年、モバイルゲーマーは一体何を検索したのか?data.aiのレポート「モバイルゲーム市場年鑑2022」で、18市場におけるその年のトップキーワードが明らかに。