data.aiの新たな調査により、インドネシアとシンガポールにおいて、モバイルを使用するライフスタイルが全体的に優位であることが明らかになりました。さらに、13の地域で、モバイルユーザーは1日4時間以上、アプリを使用していると報告されています。
アプリに1日6時間も費やすというのは可能なのでしょうか?data.aiの2022年第2四半期の地域市場別レポートによると、モバイルコンテンツに対する消費者の欲求は依然として上昇傾向にあります。上位の2市場であるインドネシアとシンガポールのユーザーによるモバイルの使用時間はなんと1日5.7時間に達します。
これらの数字は、コロナによる外出制限等がなくなり、オフラインの行動が再び始まった世界でも、コロナ禍にモバイルに集まった消費者の注目は弱まっていないことを明らかにした数字です。実際、ユーザーがスマートフォンを使用する時間は倍増しています。
data.aiのデータによると3つの市場(インドネシア、シンガポール、ブラジル)の消費者は、1日5時間以上アプリを使用しています。一方、13の地域(インドネシア、シンガポール、ブラジル、メキシコ、オーストラリア、インド、日本、韓国、カナダ、ロシア、トルコ、米国、英国)のユーザーは、1日4時間を費やしています。これは、第1四半期の12市場から1市場、増加しています。
一日当たりの使用時間の増加量は、国によって大きく異なります。全体的に、増加量は鈍化していますが、2020年第2四半期、つまり、世界中のモバイル使用習慣を変化させたコロナによるピーク時と比較しているという点に留意することが重要です。そして、増加量の多い地域は、特に目を引きます。過去2年間でシンガポールの使用時間は4.1時間から5.7時間に増加しました。オーストラリアは、3.6時間から4.9時間に増加し、両地域とも、使用時間が40%増加しています。
Meeshoのトップ10入りはインドのモバイルコマース部門の台頭を反映
そこで気になるのが、どこに注目が集まっているか、ということです。data.aiの2022年第2四半期のダウンロードランキングによると、消費支出および月間アクティブユーザー(MAU)の前期比の変化はあまり大きくありませんでした。ランキングは依然として、ソーシャルメディアや動画配信のお決まりのアプリ大手で占められています。
それを踏まえた上で、2022年第2四半期の地域市場別ランキングに1つ2つ注目すべき動きがありました。その一つが、ダウンロード数による順位が4つ上がって8位になったMeeshoです。このアプリは、インドの爆発的なデジタルコマース市場の波に乗っています。同社によると 4400万件のアクティブな製品リストがあり、最近行われた1Dayセールのイベントでは、535万件の注文を記録したということです。
2022年第2四半期のランキングをチェックして、各市場のランキングトップ10をご覧ください。
デートアプリではBumbleとTinderが稼ぎ頭に
消費支出の分野で言えば、トップ10の内、特に注目すべきプレーヤーなのが、Bumbleです。Bumble は分析した11地域の内、オーストラリア、シンガポール、英国、ドイツ、インド、米国、インドネシア、全世界の8地域で消費者支出のトップ10にランクインしています。 Bumble は、モバイル経済の成長が目覚ましいメキシコでも10位内に入っています。
Bumble は分析対象の11地域中以下の9地域で、消費支出による急成長アプリにもランクインしていました:
- 英国(1位)
- オーストラリア(2位)
- ドイツ(3位)
- インド(4位)
- 全世界(4位)
- シンガポール(5位)
- 米国(5位)
- フランス(6位)
- インドネシア(8位)
支出による急成長アプリにより、この四半期の新星が浮き彫りになりました。これらのアプリは、前期に対してこれまでで最大の成長量を示しています。
Audible、Linkedin、デートアプリおよび動画配信アプリが目立つ成長を見せました - 2022年第2四半期地域市場別レポートで消費支出, MAU 、ダウンロードで急成長した新星アプリの詳細な内訳を入手しましょう。
Bumble はメキシコ(3位)、トルコ(4位)、それにベトナム(10位)において、支出による急成長アプリの仲間入りをしました。この女性に優しいデートアプリは、世界中でTinderに最も迫る、収益性のあるデートアプリのライバル的地位にあることを証明しました。
ゲームでは Tall Man Run、Stumble Guys、Fill The Fridge! が第2四半期をダウンロード数で勝ち抜く
消費者が好奇心旺盛で、製品の入れ替わりも激しいゲームの分野では、もう少し動きがありました。ダウンロード数で言えば、Free Fire および Subway Surfers が多くの主要な市場でトップの地位を維持しました。『 ゲーム市場スポットライト2022』で指摘したように、 Subway Surfers はモバイル版公開から10周年を迎え、特別プロモーションやゲーム内イベントがあり、ランキングに返り咲きました。しかし、ランキングの下の方でも、たくさんの動きが見られます。
全世界5位には、新しいアプリが登場しました。Supersonic Studiosの Tall Man Runです。これも、High Heels や Hair Challengeに似たカジュアルなランニングゲームで、プレーヤーは、大きくなったり小さくなったりするランナーの身長をコントロールしつつ、トラップや障害物を避けるというゲームです。
そのすぐ下の順位には、マルチプレーヤーの集団を倒していく、Kitka Gamesの Stumble Guys が付けました。この四半期で23位、順位が上昇し、ダウンロード数で10位のゲームが、 Fill The Fridge! でした。このハイパーカジュアルゲームは冷蔵庫の中にできるだけたくさんの商品を入れるというものです。特別物珍しい内容ではありませんが、楽しいことは間違いありません。
ダウンロードランキングはハイパーカジュアルゲームが占める傾向がありますが、data.aiが 最近、深堀りしてみたのは、Army Commander というハイパーカジュアルゲームの仕組みです。このゲームは、マネタイズの筋書をひっくり返し、ハイパーカジュアルゲーム用の(通常は広告による)アプリ内課金の仕組みを確立しました。深堀りした分析結果(パート 2 )はこちらからお読みいただけます(英語)。
急成長ゲームアプリ:Diablo Immortalが多くの市場で勢いのある消費支出を見せる
消費支出による急成長ランキングを見てみると、前四半期比で最も成長し、ゲーム業界を揺るがす可能性のあるゲームがわかります。 Activision Blizzardが手掛けるDiablo Immortal は突出しており、2022年6月に公開されたばかりのゲームであることを考えると、この成功は特に印象的です。この四半期の内のたった1か月で消費額による成長率のランキング、ダウンロードランキング、アクティブユーザー数のランキングでトップに到達したためです。
MMORPGゲームは、元は1996年にリリースされた人気のPC/Macおよびコンソールゲームの初のモバイル版です。これも、長年愛されたビデオゲームがモバイルに移行し、より幅広く、多様なオーディエンスを獲得した例の1つです。特に、このオーディエンスはより強力な消費傾向のあるオーディエンスでもあります(具体的には、3.2倍の成長を見ています)。マネタイズの成功についていえば、このゲーム自体は無料でプレイできます。ただし、ゲームプレイに深く組み込まれたアイテム特典の仕組みにより、プレーヤーは課金額を自由に選択することができます。Diablo Immortal は消費支出による急成長ゲームアプリとして次の9つの主要な市場でトップ9にランクインしました。
- 米国(1位)
- ドイツ(3位)
- 韓国(3位)
- フランス(4位)
- オーストラリア(5位)
- 英国(5位)
- ブラジル(5位)
- 全世界(7位)
- メキシコ(7位)
Diablo Immortal は、韓国、ドイツ、米国、日本でも、ダウンロードによる急成長アプリのトップ10 に入っており、オーストラリア、メキシコ、韓国、トルコ、ドイツ、米国、全世界でMAUによる急成長アプリのトップ 10に入っています。
2022年第2四半期地域市場別レポートをダウンロードして、11市場におけるダウンロード数および月間アクティブユーザー数による急成長アプリを見てみましょう。
その他の期待の星には、Pokémon GOが含まれます。このゲームは6月1日に新シーズン(「シーズンオブGO」)の発売 と6月4日と5日に開催されたPokémon GO Fest 2022のキックオフイベントに伴って、世界中で利用が一気に増加しました。どちらも、8月に行われるより大きなフェスティバルの前哨戦です。テーマごとのイベントはアプリ内でも対面でも、特にIPに関しては、再エンゲージメントを促進するとても良い方法となり得ます。
Pokémon GO は、英国(2位)、トルコ(3位)、米国 (3位)、ドイツ(4位)、オーストラリア(4位)、シンガポール(5位)、フランス(7位)、韓国 (8位)、ブラジル(9位)、日本 (11位)で前四半期比の消費支出による急成長アプリのトップ10入りを果たしました。2022年8月に予定されているPokémon GO Fest 2022はドイツ・ベルリン、米国・シアトル、日本・札幌の世界3都市とライブ配信イベント2つがあります。8月のグローバルフェスティバルとそれに向けた期間を含むこの四半期は、このゲームにとっては、さらに強力な四半期となることが見込まれます。
急成長アプリ:動画編集およびMコマースが好調
2022年第2四半期地域市場別レポートの急成長アプリを見ると、アプリ市場のトレンドとインサイトをより多く得ることができます。これらのランキングはアプリの総数ではなく、前四半期比の成長率でアプリを分類しています。
3つのKPIおよび11の市場における、第2四半期の期待の新星を特定するには、2022年第2四半期地域市場別レポートをダウンロードをお読みください。
これらのランキングは、動画再生および編集ツールに引き続き人気が集まっていることを示しています。これはアプリユーザーのショート動画(TikTok)作成への熱意を反映しているのかもしれません。ダウンロード数による急成長アプリのトップには、すべての動画フォーマットで使用でき、HD再生も可能な無料の動画再生アプリ、SPlayerが入りました。 CapcutはTikTok用の動画編集ツールで、MAUで世界8位にランクインしています。
さらに、ダウンロード数によるランキングは、インドのMコマース分野が急速に発展していることがさらに証明されています。この市場では、全世界で Shopsy が6位、 Tata Neu が7位となっています。
それ以外では、Sweatcoinがダウンロード数で 4位、MAUで6位となっています。 「歩いて稼ぐ」 このアプリは、フィットネスと暗号通貨を組み合わせ、ユーザーに、1000歩歩くごとに「Sweatcoins」を進呈します。
BeRealおよびLiveInはソーシャルジャンルに新たな風を吹き込む
ソーシャルメディアアプリのBeRealも、その人気は欧米市場に偏っているものの、MAUランキングでは依然として姿を表しています(米国、オーストラリア、英国では急成長MAUで1位)。このアプリは、信頼性を支持することで、既存企業の欠点を回避するソーシャルプラットフォームを育成しようとする最新の試みであり、現在(2022年7月28日)までに、世界中で約2300万ダウンロードされ、米国、英国、フランスなどがトップ市場となっています。
また別のソーシャルよりのアプリが、米国市場で人気を獲得しました。 LiveInというアプリは、ダウンロードによる急成長アプリの1位、月間ダウンロード数による急成長の2位にランクインしています。LiveIn では、ユーザーは写真や手書きのメッセージやコメントを共有でき、それが受け取った人のホーム画面に表示されます。 LiveInは、昨年英国、米国、フランス、ドイツ、シンガポールで5位以内に入ったLocket Widgetにとてもよく似ています。 LiveInは2022年1月に公開され、現時点(2022年7月28日)までに920万以上ダウンロードされています。このアプリのトップ市場は、米国、サウジアラビア、インドネシア、英国、フランスを含む幅広く多様な層のフットプリントを示しています。
data.aiの2022年第2四半期地域市場別レポートをダウンロード
2022年第2四半期における人気非ゲームアプリおよびゲームアプリの詳細と各地域市場におけるパフォーマンスについては、data.aiの2022年第2四半期トップアプリ & ゲームランキングをご覧ください。
本レポートは以下の内容を紹介しております:
- ダウンロード数や消費支出、月間アクティブユーザー数などの主要指標で見た非ゲームアプリおよびゲームアプリ
- 市場を席巻したアプリ:ダウンロード数、消費支出、MAUごとに急上昇したアプリとゲーム
- グローバルランキング:2022年第2四半期における11ヵ国3地域のトップアプリとゲーム
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2022 M08 10
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