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アニメゲーム市場年鑑2022

アニメゲーム市場年鑑2022

2021年にアプリストアでモバイルゲームに消費された5ドルにつき、1ドルはアニメゲームのユーザーによるものです。その一方で、世界的な利用普及率は3%未満でした。

data.ai の アニメゲーム市場年鑑2022ではGame IQのフィーチャータグを活用し、モバイルゲームにおけるアニメアートスタイルの需要の高まりについて深く掘り下げています。この市場はニッチでありながら非常にエンゲージメントの高い市場です。

本レポートをダウンロードし、急成長するゲーム分野での成功に必要な市場規模、ユーザー嗜好、デモグラフィックの詳細をご確認ください。

  • ゲーム市場におけるアニメのアートスタイルの規模と広がり — 急成長市場とゲーム内課金への消費意欲が高いオーディエンスを軸とした戦略構築の方法
  • トップ市場において、どのサブジャンルとIPが最もパフォーマンスが高いかを明らかにし、ゲーム内消費に意欲的なオーディエンスを特定。
  • ランキング上位のゲームを特定 — ブレイク中のアニメをテーマにしたゲームがモバイルゲーム市場をどのように再定義しているか、 そして、この市場で成功するにはどのようなアクションが必要なのか
  • ユーザーの嗜好とデモグラフィックの傾向 — Game IQのフィーチャータグ、デモグラフィックおよびアプリの重複利用データが、 ユーザー特性の理解、ユーザー獲得、リエンゲージメント、マネタイズ戦略の向上にどのように役立つか
  • その他盛りだくさんな内容となっています。

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