Performance of Among Us

Éditeur : Innersloth LLC Ratings for United States:

Performance la plus récente

* Scores sont basés sur toutes les versions de l'app

Apr 07 - Apr 13

  • Mobile Performance Score 87
  • Téléchargements 887.00k
  • Utilisateurs actifs 24.09M -633,438
  • Rang de revenu #5021
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Classifications par data.ai

Mafia/Betrayal

Mafia based game

Party

Games with a focus on playing with other players as a social experience rather than playing independently

App Description

Jouez en ligne ou via le WiFi local avec 4 à 15 joueurs pendant que vous essayez de préparer votre vaisseau spatial pour le départ, mais méfiez-vous car l'un sera un imposteur déterminé à tuer tout le monde !

Les coéquipiers peuvent gagner en accomplissant toutes les tâches ou en découvrant et en votant l'imposteur hors du more...navire.

L'imposteur peut utiliser le sabotage pour provoquer le chaos, ce qui facilite les éliminations et de meilleurs alibis.

Le Mobile Performance Score de Among Us est 87

Le Mobile Performance Score (MPS) est un score agrégé et informé qui s'ajoute à 100, basé sur la somme de quatre quadrants principaux du cycle de vie : acquisition, engagement, monétisation et sentiment. Exploitez le MPS pour vous comparer à vos concurrents, comprendre l'état de santé de votre application et identifier ses forces et ses faiblesses.

* Scores sont basés sur toutes les versions de l'app

87

87

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Among Us

Éditeur : Innersloth LLC
87
vs.
  • Werewolf "Nightmare in Prison"

    Éditeur : Kazuhisa Suzuki
    87
  • Wolvesville Classic

    Éditeur : Philipp Eichhorn
    87
  • Millionaire 2020

    Éditeur : Submarine Apps
    87
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Les concurrents les mieux classés de Among Us par catégorie

Avec plus de 300 000 applications classées (et ce n'est pas fini) dans App IQ et Game IQ, notre taxonomie robuste pilotée par l'IA est une ressource incontournable pour les applications mobiles. Optimisez les performances de votre application en bénéficiant d'une meilleure visibilité sur les opportunités de forte croissance, les habitudes de consommation du public et en comprenant ce qui incite les clients à revenir.

Repère dans le genre :

* Les scores sont basés sur toutes les versions de l'application

  • Classement
  • App
  • Global
  • Acquisition
  • Engagement
  • Sentiment
  • Monétisation
  • 71
    Heads Up Charades FatChicken FatChicken
    87
    93
    93
    76
  • 74
    Among Us! InnerSloth InnerSloth
    87
    100
    100
    60
  • 75
    Werewolf "Nightmare in Prison" Kazuhisa Suzuki Kazuhisa Suzuki
    87
    85
    83
    92
  • 76
    Wolvesville Classic Philipp Eichhorn Philipp Eichhorn
    87
    93
    90
    77
  • 77
    Millionaire 2020 Submarine Apps Submarine Apps
    87
    99
    98
    63
  • Classement
  • App
  • Global
  • Acquisition
  • Engagement
  • Sentiment
  • Monétisation
  • 1
    Dice Dreams Superplay Superplay
    99
    99
    100
    99
  • 2
    Super Sus PIProductions PIProductions
    99
    100
    100
    98
  • 3
    2 Player Games : the Challenge JindoBlu JindoBlu
    99
    100
    100
    97
  • 4
    MONOPOLY GO! Scopely Scopely
    99
    100
    100
    97
  • 5
    Trivia Star Super Lucky Casino Super Lucky Casino
    99
    98
    99
    100
  • 6
    1 2 3 4 Player Games JindoBlu JindoBlu
    99
    100
    100
    97
  • 7
    Animal Kingdom: Coin Raid Innplay Labs Innplay Labs
    99
    99
    99
    99
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Utilisation de Among Us par région

Segmenter l'utilisation de l'application par région, appareil et types de consommateurs pour un ciblage plus efficace de l'audience et une planification stratégique pour l'expansion du marché.

Apr 07 - Apr 13
Top pays
  • United States

    Utilisateurs actifs
    2.99M -15.63%
  • Mexico

    Utilisateurs actifs
    2.40M -11.30%
  • Russian Federation

    Utilisateurs actifs
    2.16M -1.76%
  • Brazil

    Utilisateurs actifs
    1.85M 3.52%
Top pays
  • Luxembourg

    Durée moyenne de la session
    15m 59s 19.19%
  • United Arab Emirates

    Durée moyenne de la session
    15m 10s 6.88%
  • Denmark

    Durée moyenne de la session
    14m 51s 4.33%
  • Sri Lanka

    Durée moyenne de la session
    14m 30s 23.96%
  • India

    Durée moyenne de la session
    11m 14s 15.66%

Mots-clés les mieux classés

Dépensez votre budget d'acquisition au bon endroit avec des regards compétitifs sur les tendances d'installation et les stratégies gagnantes d'optimisation de l'app store (ASO) avec des outils comme Keyword Search Strength.

  • among us
    #1
    Volume:: 75.49
    38.5% 0.04%
  • fun+games
    #2
    Volume:: 62.57
    9.5% 0.04%
  • multiplayer games
    #3
    Volume:: 62.08
    9% 0.03%
  • fun games
    #4
    Volume:: 61.79
    8.8% 0.07%
  • online games
    #5
    Volume:: 53.09
    3.5% 0.2%

Among Us a une cote 3.8-Star basée sur l'ensemble des avis des utilisateurs

data.ai's La vue agrégée des avis clients par ai offre un moyen simple et efficace d'obtenir un aperçu consolidé du sentiment des utilisateurs. Obtenez une lecture unifiée des avis et des notes, ainsi que la possibilité de trier et d'afficher des informations via des métriques telles que les sujets et les versions d'applications - rapidement.

Principaux sujets d'examen tendance

Mar 10 - Apr 06
  • None of the above
    None of the above 55% (4304 reviews)
  • Happy Users
    Happy Users 48% (3738 reviews)
  • Unhappy Users
    Unhappy Users 25% (1950 reviews)
  • Mixed Emotion
    Mixed Emotion 18% (1409 reviews)
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