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在人们对健康、冥想和女性健康等产品高需求的推动下,与 2019 年疫情前相比,健康和健身 App 下载量增长了 25%
新常态下,游戏开发者和发行者应当如何调整策略?
乐天以数据为驱动,且注重客户体验,打造出充分理解消费者、迎合客户需求的产品
疫情大流行迫使选民待在家中,候选人瞄准社交媒体来与之建立联系
日本国民级应用 LINE 首席战略与市场营销官讲述企业发展原动力和战略方向。
疫情期间宅家时间增多,家庭装修成为消费者的优先事项
随着社交隔离政策的推出,快餐店应用的使用率出现上升。
通过 Camilo Fitzgerald 的访谈,了解 App Annie Libring 如何帮助 Futureplay 优化广告盈利能力和扩大用户规模的目标。
Disney+ 于欧洲上线,首日下载量达 500 万次。
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