我们重点分析了 2017 年畅销移动游戏背后的两大重要趋势。
我们最近与 IDC 联合发布的《移动游戏扩大领先优势:2017 年度游戏回顾报告》中指出移动游戏于 2014 年首次超过家庭主机游戏及 PC 和 Mac 游戏,成为用户支出最高的游戏类别,并且其在全球范围内的领先优势自此不断扩大。数据显示,2017 年移动游戏的用户支出是 PC/Mac 游戏的 2.3 倍,是家庭主机游戏的 3.6 倍,因此,移动游戏明显已经占据业界主导地位。
通过聚焦特定游戏,比较畅销游戏的相似之处,也可以得出一些明显的结论。
例如,扫一眼去年 iOS、Google Play 和掌上主机游戏平台的 5 大畅销游戏就能看出,这些游戏除了其中的两款之外,均来自总部设在亚太地区的公司,这进一步证明了该地区不断增强的巨大影响力——不仅体现在用户支出,而且还体现在游戏内容和游戏玩法创新方面。
另外,还有一点值得注意:2017 年 iOS 和 Google Play 畅销排行榜上的前两名游戏均采用实时玩家对战 (PvP) 玩法,这表明核心多人游戏的元素在移动设备上不仅可行,而且很受用户欢迎,且盈利丰厚。事实上,实时 PvP 或多人合作游戏模式在所有主流平台上的人气越来越高,这与电竞相关游戏、锦标赛和视频内容日渐盛行的趋势一致。
本文探讨了 2017 年畅销游戏背后的趋势,而这仅仅是涉猎广泛的总体报告的一部分内容。如需更详细的统计数据、分析过程和故事内容,请填写下表,直接在本页下载《移动游戏扩大领先优势:2017 年度游戏回顾报告》。已登录的客户可立即下载。
2018 M03 21
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