我们与 IDC 合作,对移动游戏在游戏行业日益重要的地位进行了详细分析
如果您曾经对移动游戏颠覆传统游戏行业的事实存有疑惑,那么现在是时候消除这些疑惑了。
我们与全球领先的市场数据公司 IDC 共同编制了一份新报告,其中明确阐明当移动游戏于 2014 年首次超过家庭主机游戏以及 PC 和 Mac 游戏,成为用户支出最高的游戏类别时,移动游戏的领先优势自此在全球范围内扩大开来。2018 年,全球移动游戏用户支出分别是 PC/Mac 游戏以及家庭主机游戏的 2.1 倍和 2.8 倍,移动游戏明显占有领先优势。
除了对这一用户支出数据的详细解读以外,本报告还涵盖了游戏领域人士必读的多个主题。
下载并阅读完整报告,了解以下主题:
- 重要市场的快速增长
- 游戏在 iOS App Store 和 Google Play 用户支出及下载量中所占的份额
- 实时多人(相对于回合制多人和单人)游戏日益重要的地位
- 主机/PC 游戏开发商进军移动游戏领域
如需更详细的统计数据、分析过程和故事内容,请填写下表下载《移动游戏扩大领先优势:2018 年度游戏回顾报告》。登录的客户可立即下载。