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聚焦游戏领域:2020 年回顾报告

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我们与 IDC 合作,对移动游戏在游戏行业日益重要的地位进行了详细分析。

随着人们越来越多地将移动设备作为主要的联络和娱乐工具,2020年将是移动游戏和移动市场整体突飞猛进的一年——包括应用商店的应用下载量和用户支出的创纪录水平。

我们希望更深入地研究这个快速增长的领域,以掌握其趋势。因此,我们与全球领先的信息提供商 IDC 合作,发布了一份全新报告,以揭示游戏行业的新动向。在此份新报告中,您可以看到移动游戏早在2014 年就首次超过家用主机游戏以及 PC/Mac 游戏,成为用户支出最高的游戏类别,移动游戏的领先优势自此大幅度扩大开来。2020 年,移动游戏支出势必会继续扩大其领先优势,达到电脑游戏的 2.8 倍以上、家用主机游戏的 3.1 倍以上。移动游戏显然已经独树一帜。

除了关于用户支出趋势的更多见解之外,本报告还涵盖了游戏领域从业者必读的多个主题。

下载并阅读完整报告,以了解:

  • 新冠肺炎疫情对移动游戏的影响
  • 游戏领域的广告盈利策略以及消费者反应
  • 2020 年下半年及未来游戏行业展望
  • 以及更多内容

2020 M05 28

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